Cotizaciones: cómo crear una nueva partida
Una guía paso a paso sobre cómo registrar una nueva partida de cualquier clase.
Última actualización
Una guía paso a paso sobre cómo registrar una nueva partida de cualquier clase.
Última actualización
Para registrar una nueva partida, primero tienes que abrir el candado, y hacer click en el botón "Añadir" en la pestaña de Partidas.
Una vez hecho esto aparecerá la ventana de partidas vacía.
La ventana aparece por defecto con la clase de "Impresión Digital Rollo a Rollo". Puedes cambiar la clase de partida predeterminada en las configuraciones del sistema. Puedes elegir la clase de la partida haciendo click en el botón "Cambiar". Se te mostrarán las clases de partidas. Elige la clase de partida pertinente.
Una vez seleccionada una clase, se tiene que llenar el registro de la partida.
La clase de Productos de Línea es la única de todas que no contiene pestañas, siendo en su lugar una sola ventana. Estas son sus partes.
En este campo viene el código del material/producto de la partida. Puedes escribir manualmente cualquier código de material y presionar "Enter" para hacer que se carguen los valores del material a la partida, o seleccionar el material de la lista de prodcutos, llenando automáticamente el campo con el código del material elegido.
En este campo viene la descripción del material. Esta se llena de manera automática una vez se escoge un material o se escribe un código de material. Este campo es informativo y no es directamente editable.
En caso de que el material esté registrado en el inventario con una foto de referencia, aquí aparecerá dicha foto. Este campo es informativo y no es directamente editable.
Con estos botones puedes seleccionar de qué lista deseas seleccionar productos. Puedes elegir que se muestre el Inventario o la Lista de Precios.
Este es el listado de productos. Puedes buscar entre todos los productos de la lista con el campo buscar. Escribe el término que estás buscando y presiona "Enter" para que solo aprezcan los materiales que coincidan con tu búsquenda. Haz click en el material que quieras tener en la partida para cargar sus datos en la partida.
En esta tabla puedes definir porcentaje de descuento, porcentaje de utilidad, y cantidad del producto.
Esta tabla muestra el costo unitario y el precio unitario calculado con base en la utilidad que hayas definido previamente.
En esta tabla se muestran los totales de la partida.
Las partidas de clase Impresión Digital Cama Plana se dividen en cinco pestañas: Básicos, Extras, Acabados, Materiales, Costos.
Aquí deberás especificar el tipo de trabajo de la partida. Haz click en el menú desplgeable del campo y elige alguno de los tipos de trabajo disponibles.
En este campo deberás escribir el nombre del arte de la partida.
Aquí podrás subir una imagen del diseño que se va a imprimir. Considera que el tamaño del archivo debe ser menor a 10 MB, de lo contrario se verá afectado el rendimiento del sistema.
Aquí aparecerá la descripción de la partida. Se llena automáticamente conforme vas llenando los campos de la partida. Para actualizar la información de la descripción haz click en el campo. No se puede escribir directamente en este campo.
Establece aquí el ancho del material sobre el cual se va a imprimir. Escribe la longitud del ancho y elige la unidad (metros, centímetros, pulgadas, pies, etc.)
Establece aquí el alto del material sobre el cual se va a imprimir. Escribe la longitud del alto y elige la unidad (metros, centímetros, pulgadas, pies, etc.)
Escribe aquí la cantidad de unidades de material que se están cotizando.
El sustrato de impresión es el material sobre el cual se hace la impresión. Haz click en el menú desplegable del campo y elige alguno de los sustratos mostrados.
En estos campos se mostrará el área total e individual de la impresión final con base en el alto y ancho antes definidos. Estos campos son informativos y no son directamente editables.
La máquina del trabajo se elegirá automáticamente una vez es elegido el sustrato, sin embargo se puede cambiar haciendo click en el menú desplegable del campo y eligiendo alguna de las maquinas listadas. Puedes añadir más máquinas a la lista en el módulo de Máquinas.
El modo hace referencia a cuantas pasadas le dará la máquina al sustrato, y por ende define la calidad de la impresión. Haz click en el menú desplegable del campo y elige alguno de los modos disponibles.
Estos botones te permitirá activar o desactivar ciertas opciones, como lo son Imprimir a Doble Cara e Incluir Láminas.
En este campo aparecerá el cálculo del precio por M2. Puedes usar el precio calculado o establecerlo tu mismo de manera manual.
En este campo se mostrará el archivo de referencia en forma de vista previa. Este campo no es para subir la vista previa.
En caso de haber un descuento, en este campo se puede establecer el procentaje del mismo.
Aquí se mostrará el precio de la impresión. Este campo es informativo y no es editable.
En caso de que haya extras añadidos, su precio saldrá aquí. De lo contrario, el campo aparecerá vacío. Este campo es informativo y no es editable.
En este campo aparece el cáculo del precio unitario. Puedes usar el precio calculado o establecerlo tu mismo de manera manual.
Aquí aparecerá el importe o subtotal de la partida. Este campo es informativo y no es editable.
Aquí aparecerá el código del material del extra.
Esta es la descripción del material. Este campo se llena automáticamente una vez elegido un material, y se puede editar.
Aquí aparecerá la cantidad final del material que se añadirá como extra.
El precio unitario es el precio por cada unidad de material.
Aquí aparecerá el total, que es el resultado de multiplicar el precio unitario por la cantidad final de material.
Con este botón puedes añadir un extra a la partida.
Con estos botones puedes elegir de qué lista vas a añadir extras a la partida, si del Inventario o de la Lista de Precios.
Este es el listado de materiales. Selecciona el material que desees añadir como extra y haz click en el botón con el ícono "+" para añadirlo como extra a la partida.
En esta pequeña tabla aparece el porcentaje de utilidad y la cantidad de material que se añadió en la pestaña de "Básicos", así como un pequeño gráfico representando en verde la utilidad bruta de la partida.
Aquí se mostrarán el costo unitario y el precio unitario de todos los extras añadidos. Se suman los costos y precios unitarios de todos los extras y se muestran en la tabla.
Aquí se muestra el costo total de los extras, así como el importe de los mismos.
Cuando intentes añadir un extra, se mostrará la siguiente ventana.
Aquí se deberá escribir el código del material del extra.
Esta es la descripción del material. Este campo se llena automáticamente una vez elegido un material, y se puede editar.
Este botón te permite añadir este extra a la descripción de la partida.
Aquí definirás la cantidad del material que se añadirá como extra.
Define aquí el ancho del extra.
Define aquí el alto del extra.
Aquí deberás definir el porcentaje del extra. Haz click en el menú desplegable del campo y elige alguno de los porcentajes mostrados.
Estos botones te permiten activar las funciones de Multiplicar y Perímetro.
Multiplicar: Multiplica la cantidad que pones en el extra por la cantidad de piezas finales que pide el cliente.
Perímetro: Considera las medidas de alto y ancho para formar un perímetro en vez de un área. Esto se usa cuando se busca un marco o algo que no se mida por área.
Aquí se mostrará el total de unidades que hay en la partida, tomando en cuenta los extras.
El costo unitario es el costo por unidad del material del extra. Este campo se llena automáticamente cuando se selecciona un material.
El precio unitario es el precio por unidad de material del extra. Este campo se llena automáticamente cuando se selecciona un material.
Aquí aparecerá el costo total del extra, siendo este el resultado de multiplicar el costo unitario por la cantidad de material.
Aquí se mostrará el importe del extra. También se le conoce como subtotal.
En este campo puedes escribir comentarios varios sobre el extra.
En el área de utilidad puedes definir el porcentaje de utilidad, y lo podrás ver reflejado en el pequeño gráfico a la izquierda y en la la cantidad utilidad bruta en la moneda de la partida.
Este botón hará que se cancele el registro del nuevo extra.
Este botón te mostrará la información del extra que se encuentre arriba en el listado.
Este botón te mostrará la información del extra que se encuentre abajo en el listado.
Este botón añadirá otro extra a la partida.
En este listado puedes escribir hasta 20 instrucciones de acabado para la partida.
Aquí puedes escribir comentarios varios sobre los acabados y sus instrucciones.
En este campo deberás escoger el tipo de prueba de color. Haz click en el menú desplegable del campo y elige alguno de los tipos de prueba disponibles.
Este botón establece que el material para esta partida lo proveerá el cliente.
En este campo se mostrará el tipo de material. Este campo se llena automáticamente cuando se elige un material.
En este campo se mostrará el subtipo del material. Este campo se llena automáticamente cuando se elige un material.
Aquí podrás elegir el material para la impresión
Estos campos muestran el alto y el ancho del material.
En estos campos deberás establecer los márgenes del material.
Aquí se mostrará el espacio horizontal y vertical del material.
Estos botones te permiten activar las opciones de rotar o dejar libre.
Rotar: Rotará 90º la vista previa del corte, y cambiará sus divisiones acorde a la nueva orientación.
Libre:
Aquí se mostrarán la cantidad de láminas requeridas del material para la partida.
Aqui se muestra cuántas piezas se pueden imprimir por lámina.
En este campo se muestra el sobrante de material.
Aquí se muestra la merma de material.
Este campo denota si el material seleccionado se encuentra en stock, y en caso de estarlo, cuántas unidades del mismo existen en almacén.
En la vista previa podemos apreciar como se distribuyen las láminas del material y sus medidas.
En estos campos aparece el tiempo que la maquina duraría trabajando, y con base en eso se calcula el costo de la operación de la máquina.
Similar a los campos anteriores, en estos campos se muestra el tiempo que la máquina tomaría en hacer los acabados, asi como el costo de estas operaciones.
Aquí se muestra el costo de los materiales de la partida.
Aquí se muestra el costo de los extras de la partida.
Este es el costo total de la partida.
En caso de existir un descuento sobre la partida, aquí aparecerá el total del descuento en la moneda de la partida.
Con base en la utilidad definida de la partida, se calcula el precio de venta, que se muestra en este campo.
En este campo se muestra el valor de la utilidad bruta de la partida.
En esta barra puedes elegir el márgen de utilidad. Puedes elegir un margen de utilidad hasta 50% con los botones. Si quieres establecer un márgen de utilidad mayor, puedes hacer click en los tres puntos al final de la barra y establecer el porcentaje manualmente.
Este gráfico la utilidad bruta de la partida, representando en verde el porcentaje mostrado abajo del gráfico.
Las partidas de clase Corte de Vinil se dividen en cinco pestañas: Básicos, Extras, Acabados, Materiales, Costos.
Aquí deberás especificar el tipo de trabajo de la partida. Haz click en el menú desplgeable del campo y elige alguno de los tipos de trabajo disponibles.
En este campo deberás escribir el nombre del arte de la partida.
Aquí podrás subir una imagen del arte que será grabado. Considera que el tamaño del archivo debe ser menor a 10 MB, de lo contrario se verá afectado el rendimiento del sistema.
Aquí aparecerá la descripción de la partida. Se llena automáticamente conforme vas llenando los campos de la partida. Para actualizar la información de la descripción haz click en el campo. No se puede escribir directamente en este campo.
Establece aquí el ancho del material sobre el cual se va a trabajar. Para elegir la unidad haz click en el menú desplegable del campo y elige la unidad pertinente.
Establece aquí el alto del material sobre el cual se va a trabajar Para elegir la unidad haz click en el menú desplegable del campo y elige la unidad pertinente.
Escribe aquí la cantidad de unidades de material que se están cotizando.
El sustrato de impresión es el material sobre el cual se hace la impresión. Haz click en el menú desplegable del campo y elige alguno de los sustratos mostrados.
Estos botones te permiten seleccionar a cuántos colores se va a hacer la impresión.
La máquina del trabajo se elegirá automáticamente una vez es elegido el sustrato, sin embargo se puede cambiar haciendo click en el menú desplegable del campo y eligiendo alguna de las maquinas listadas. Puedes añadir más máquinas a la lista en el módulo de Máquinas.
El modo hace referencia al modo de operación de la máquina, cosa que afecta la calidad del trabajo. Haz click en el menú desplegable del campo y elige alguno de los modos disponibles.
Estos botones te permitirá activar o desactivar la opción de incluir el transfer.
En estos campos se muestra el tiempo de operación de la máquina, así como el costo de operación por dicha cantidad de tiempo.
En este campo se mostrará el archivo de referencia en forma de vista previa. Este campo no es para subir la vista previa.
En caso de haber un descuento, en este campo se puede establecer el procentaje del mismo.
Aquí se mostrará el valor del corte. Este campo es informativo y no es directamente editable.
En caso de que haya extras añadidos, su precio saldrá aquí. De lo contrario, el campo aparecerá vacío. Este campo es informativo y no es editable.
En este campo aparece el cáculo del precio unitario. Puedes usar el precio calculado o establecerlo tu mismo de manera manual.
Aquí aparecerá el importe o subtotal de la partida. Este campo es informativo y no es editable
Aquí aparecerá el código del material del extra.
Esta es la descripción del material. Este campo se llena automáticamente una vez elegido un material, y se puede editar.
Aquí aparecerá la cantidad final del material que se añadirá como extra.
El precio unitario es el precio por cada unidad de material.
Aquí aparecerá el total, que es el resultado de multiplicar el precio unitario por la cantidad final de material.
Con este botón puedes añadir un extra a la partida.
Con estos botones puedes elegir de qué lista vas a añadir extras a la partida, si del Inventario o de la Lista de Precios.
Este es el listado de materiales. Selecciona el material que desees añadir como extra y haz click en el botón con el ícono "+" para añadirlo como extra a la partida.
En esta pequeña tabla aparece el porcentaje de utilidad y la cantidad de material que se añadió en la pestaña de "Básicos", así como un pequeño gráfico representando en verde la utilidad bruta de la partida.
Aquí se mostrarán el costo unitario y el precio unitario de todos los extras añadidos. Se suman los costos y precios unitarios de todos los extras y se muestran en la tabla.
Aquí se muestra el costo total de los extras, así como el importe de los mismos.
Cuando intentes añadir un extra, se mostrará la siguiente ventana.
Aquí se deberá escribir el código del material del extra.
Esta es la descripción del material. Este campo se llena automáticamente una vez elegido un material, y se puede editar.
Este botón te permite añadir este extra a la descripción de la partida.
Aquí definirás la cantidad del material que se añadirá como extra.
Define aquí el ancho del extra.
Define aquí el alto del extra.
Aquí deberás definir el porcentaje del extra. Haz click en el menú desplegable del campo y elige alguno de los porcentajes mostrados.
Estos botones te permiten activar las funciones de Multiplicar y Perímetro.
Multiplicar: Multiplica la cantidad que pones en el extra por la cantidad de piezas finales que pide el cliente.
Perímetro: Considera las medidas de alto y ancho para formar un perímetro en vez de un área. Esto se usa cuando se busca un marco o algo que no se mida por área.
Aquí se mostrará el total de unidades que hay en la partida, tomando en cuenta los extras.
El costo unitario es el costo por unidad del material del extra. Este campo se llena automáticamente cuando se selecciona un material.
El precio unitario es el precio por unidad de material del extra. Este campo se llena automáticamente cuando se selecciona un material.
Aquí aparecerá el costo total del extra, siendo este el resultado de multiplicar el costo unitario por la cantidad de material.
Aquí se mostrará el importe del extra. Tambien se el conoce como subtotal.
En este campo puedes escribir comentarios varios sobre el extra.
En el área de utilidad puedes definir el porcentaje de utilidad, y lo podrás ver reflejado en el pequeño gráfico a la izquierda y en la la cantidad utilidad bruta en la moneda de la partida.
Este botón hará que se cancele el registro del nuevo extra.
Este botón te mostrará la información del extra que se encuentre arriba en el listado.
Este botón te mostrará la información del extra que se encuentre abajo en el listado.
Este botón añadirá otro extra a la partida.
En este listado puedes escribir hasta 20 instrucciones de acabado para la partida.
Aquí puedes escribir comentarios varios sobre los acabados y sus instrucciones.
En este campo deberás escoger el tipo de prueba de color. Haz click en el menú desplegable del campo y elige alguno de los tipos de prueba disponibles.
Este botón permite definir que el material para esta partida lo proveerá el cliente.
En este campo puedes establecer el ancho del material. Escribe el ancho de manera manual y elige la unidad correspondiente.
En esta lista aparecen los materiales de la partida.
En estos dos campos puedes definir medidas adicionales horizontales y verticales, respectivamente.
Hacer click en este botón rotará 90º la vista previa del corte, y cambiará sus divisiones acorde a la nueva orientación.
Aquí se mostrará la medida del traslape. Escribe la medida de manera manual y elige la unidad de medida pertinente.
Aquí se mostrarán cuántas láminas serán requeridas para imprimir la cantidad de unidades establecidas.
CONSUMO LINEAL
Este campo denota si el material seleccionado se encuentra en stock, y en caso de estarlo, cuántas unidades del mismo existen en almacén.
En la vista previa podemos apreciar como se distribuyen las láminas del material y sus medidas.
En estos campos aparece el tiempo que la maquina duraría trabajando, y con base en eso se calcula el costo de la operación de la máquina.
Similar a los campos anteriores, en estos campos se muestra el tiempo que la máquina tomaría en hacer los acabados, asi como el costo de estas operaciones.
Aquí se muestra el costo de los materiales de la partida.
Aquí se muestra el costo de los extras de la partida.
Este es el costo total de la partida.
En caso de existir un descuento sobre la partida, aquí aparecerá el total del descuento en la moneda de la partida.
Con base en la utilidad definida de la partida, se calcula el precio de venta, que se muestra en este campo.
En este campo se muestra el valor de la utilidad bruta de la partida.
En esta barra puedes elegir el márgen de utilidad. Puedes elegir un margen de utilidad hasta 50% con los botones. Si quieres establecer un márgen de utilidad mayor, puedes hacer click en los tres puntos al final de la barra y establecer el porcentaje manualmente.
Este gráfico la utilidad bruta de la partida, representando en verde el porcentaje mostrado abajo del gráfico.
Las partidas de clase Impresión de Prendas de Vestir se dividen en cuatro pestañas: Básicos, Extras, Acabados, Costos.
Aquí deberás especificar el tipo de trabajo de la partida. Haz click en el menú desplgeable del campo y elige aluno de los tipos de trabajo disponibles.
En este campo deberás escribir el nombre del arte de la partida.
Aquí podrás subir una imagen del arte que será impreso. Considera que el tamaño del archivo debe ser menor a 10 MB, de lo contrario se verá afectado el rendimiento del sistema.
Aquí aparecerá la descripción de la partida. Se llena automáticamente conforme vas llenando los campos de la partida. Para actualizar la información de la descripción haz click en el campo. No se puede escribir directamente en este campo.
Establece aquí el ancho del area que cubre el arte que se va a imprimir. Para elegir la unidad haz click en el menú desplegable del campo y elige la unidad pertinente.
Establece aquí el alto del area que cubre el arte que se va a imprimir. Para elegir la unidad haz click en el menú desplegable del campo y elige la unidad pertinente.
Escribe aquí la cantidad de unidades que se están cotizando.
El sustrato de impresión es el material sobre el cual se hace la impresión, en este caso, sobre que prenda se imprime. Haz click en el menú desplegable del campo y elige alguno de los sustratos mostrados. Para saber cómo añadir un sustrato/material nuevo, haz click aquí.
En este campo se mostrará el archivo de referencia en forma de vista previa. Este campo no es para subir la vista previa.
La máquina del trabajo se elegirá automáticamente una vez es elegido el sustrato, sin embargo se puede cambiar haciendo click en el menú desplegable del campo y eligiendo alguna de las maquinas listadas. Puedes añadir más máquinas a la lista en el módulo de Máquinas.
El modo hace referencia a cuantas pasadas le dará la máquina al sustrato, y por ende define la calidad de la impresión. Haz click en el menú desplegable del campo y elige alguno de los modos disponibles.
Estos botones te permiten activar la opción de imprimir a doble cara.
Aquí se muestra el tiempo de impresión, así como el costo de la misma por pieza.
En este campo se muestra el precio de arranque de la máquina.
Aquí aparece el precio de impresión.
Aquí aparece el precio del pretratado (en caso de aplicar).
Aqui aparece el precio de planchado (en caso de aplciar).
Aquí aparece el precio de los extras de la partida, en caso de haberlos.
Si existe un descuento, en este campo se define el porcentaje del mismo. Haz click en el menú desplegable del campo y escoge alguno de los porcentajes mostrados.
Aquí aparece el cálculo del precio unitario. Puedes usar el precio calculado o establecerlo tu mismo de manera manual.
Aquí aparecerá el importe o subtotal de la partida. Este campo es informativo y no es editable
Aquí aparecerá el código del material del extra.
Esta es la descripción del material. Este campo se llena automáticamente una vez elegido un material, y se puede editar.
Aquí aparecerá la cantidad final del material que se añadirá como extra.
El precio unitario es el precio por cada unidad de material.
Aquí aparecerá el total, que es el resultado de multiplicar el precio unitario por la cantidad final de material.
Con este botón puedes añadir un extra a la partida.
Con estos botones puedes elegir de qué lista vas a añadir extras a la partida, si del Inventario o de la Lista de Precios.
Este es el listado de materiales. Selecciona el material que desees añadir como extra y haz click en el botón con el ícono "+" para añadirlo como extra a la partida.
En esta pequeña tabla aparece el porcentaje de utilidad y la cantidad de material que se añadió en la pestaña de "Básicos", así como un pequeño gráfico representando en verde la utilidad bruta de la partida.
Aquí se mostrarán el costo unitario y el precio unitario de todos los extras añadidos. Se suman los costos y precios unitarios de todos los extras y se muestran en la tabla.
Aquí se muestra el costo total de los extras, así como el importe de los mismos.
Aquí se deberá escribir el código del material del extra.
Esta es la descripción del material. Este campo se llena automáticamente una vez elegido un material, y se puede editar.
Este botón te permite añadir este extra a la descripción de la partida.
Aquí definirás la cantidad del material que se añadirá como extra.
Define aquí el ancho del extra.
Define aquí el alto del extra.
Aquí deberás definir el porcentaje del extra. Haz click en el menú desplegable del campo y elige alguno de los porcentajes mostrados.
Estos botones te permiten activar las funciones de Multiplicar y Perímetro.
Multiplicar: Multiplica la cantidad que pones en el extra por la cantidad de piezas finales que pide el cliente.
Perímetro: Considera las medidas de alto y ancho para formar un perímetro en vez de un área. Esto se usa cuando se busca un marco o algo que no se mida por área.
Aquí se mostrará el total de unidades que hay en la partida, tomando en cuenta los extras.
El costo unitario es el costo por unidad del material del extra. Este campo se llena automáticamente cuando se selecciona un material.
El precio unitario es el precio por unidad de material del extra. Este campo se llena automáticamente cuando se selecciona un material.
Aquí aparecerá el costo total del extra, siendo este el resultado de multiplicar el costo unitario por la cantidad de material.
Aquí se mostrará el importe del extra. Tambien se el conoce como subtotal.
En este campo puedes escribir comentarios varios sobre el extra.
En el área de utilidad puedes definir el porcentaje de utilidad, y lo podrás ver reflejado en el pequeño gráfico a la izquierda y en la la cantidad utilidad bruta en la moneda de la partida.
Este botón hará que se cancele el registro del nuevo extra.
Este botón te mostrará la información del extra que se encuentre arriba en el listado.
Este botón te mostrará la información del extra que se encuentre abajo en el listado.
Este botón añadirá otro extra a la partida.
En este listado puedes escribir hasta 20 instrucciones de acabado para la partida.
Aquí puedes escribir comentarios varios sobre los acabados y sus instrucciones.
En este campo deberás escoger el tipo de prueba de color. Haz click en el menú desplegable del campo y elige alguno de los tipos de prueba disponibles.
Aquí se muestra el tiempo de arranque de la máquina, asi como el costo de ese tiempo de operación.
En estos campos aparece el tiempo que la maquina duraría trabajando, y con base en eso se calcula el costo de la operación de la máquina.
En este campos se muestra el tiempo que la máquina tomaría en hacer el planchado, asi como el costo de esta operación.
En este campos se muestra el tiempo que la máquina tomaría en hacer el pre-tratado, asi como el costo de esta operación.
Aquí se muestra el costo de los extras de la partida.
Este es el costo total de la partida.
En caso de existir un descuento sobre la partida, aquí aparecerá el total del descuento en la moneda de la partida.
Con base en la utilidad definida de la partida, se calcula el precio de venta, que se muestra en este campo.
En este campo se muestra el valor de la utilidad bruta de la partida.
En esta barra puedes elegir el márgen de utilidad. Puedes elegir un margen de utilidad hasta 50% con los botones. Si quieres establecer un márgen de utilidad mayor, puedes hacer click en los tres puntos al final de la barra y establecer el porcentaje manualmente.
Este gráfico la utilidad bruta de la partida, representando en verde el porcentaje mostrado abajo del gráfico.
Las partidas de clase Instalaciones se dividen en cinco pestañas: Básicos, Extras, Acabados, Costos, Resumen.
Aquí deberás establecer el nombre del servicio de instalción de la partida. Haz click en el menú desplegable del campo y elige una de las opciones listadas.
Aquí podrás subir una imagen del servicio que se está cotizando. Considera que el tamaño del archivo debe ser menor a 10 MB, de lo contrario se verá afectado el rendimiento del sistema.
Aquí aparecerá la descripción de la partida. Se llena automáticamente conforme vas llenando los campos de la partida. Para actualizar la información de la descripción haz click en el campo. No se puede escribir directamente en este campo.
Aquí deberás especificar el ancho y el alto del inmueble que se va a instalar. Escribe manualmente las medidas y elige la unidad de medida pertinente.
Escribe aquí la cantidad de unidades de inmueble que se están cotizando.
En este campo se mostrará el archivo de referencia en forma de vista previa. Este campo no es para subir la vista previa.
Si existe un descuento, en este campo se define el porcentaje del mismo. Haz click en el menú desplegable del campo y escoge alguno de los porcentajes mostrados.
Aquí se muestra el precio del servicio, calculado con base en el porcentaje de utilidad establecido en la partida (50% por defecto).
Aquí aparece el cálculo del precio unitario. Puedes editarlo manualmente, pero esto puede afectar otras partes de la partida, y por ende la cotización.
Aquí se muestra el precio de los extras que estén registrados en la partida.
Aquí aparecerá el importe o subtotal de la partida. Este campo es informativo y no es editable
Aquí aparecerá el código del material del extra.
Esta es la descripción del material. Este campo se llena automáticamente una vez elegido un material, y se puede editar.
Aquí aparecerá la cantidad final del material que se añadirá como extra.
El precio unitario es el precio por cada unidad de material.
Aquí aparecerá el total, que es el resultado de multiplicar el precio unitario por la cantidad final de material.
Con este botón puedes añadir un extra a la partida.
Con estos botones puedes elegir de qué lista vas a añadir extras a la partida, si del Inventario o de la Lista de Precios.
Este es el listado de materiales. Selecciona el material que desees añadir como extra y haz click en el botón con el ícono "+" para añadirlo como extra a la partida.
En esta pequeña tabla aparece el porcentaje de utilidad y la cantidad de material que se añadió en la pestaña de "Básicos", así como un pequeño gráfico representando en verde la utilidad bruta de la partida.
Aquí se mostrarán el costo unitario y el precio unitario de todos los extras añadidos. Se suman los costos y precios unitarios de todos los extras y se muestran en la tabla.
Aquí se muestra el costo total de los extras, así como el importe de los mismo
Aquí se deberá escribir el código del material del extra.
Esta es la descripción del material. Este campo se llena automáticamente una vez elegido un material, y se puede editar.
Este botón te permite añadir este extra a la descripción de la partida.
Aquí definirás la cantidad del material que se añadirá como extra.
Define aquí el ancho del extra.
Define aquí el alto del extra.
Aquí deberás definir el porcentaje del extra. Haz click en el menú desplegable del campo y elige alguno de los porcentajes mostrados.
Estos botones te permiten activar las funciones de Multiplicar y Perímetro.
Multiplicar: Multiplica la cantidad que pones en el extra por la cantidad de piezas finales que pide el cliente.
Perímetro: Considera las medidas de alto y ancho para formar un perímetro en vez de un área. Esto se usa cuando se busca un marco o algo que no se mida por área.
Aquí se mostrará el total de unidades que hay en la partida, tomando en cuenta los extras.
El costo unitario es el costo por unidad del material del extra. Este campo se llena automáticamente cuando se selecciona un material.
El precio unitario es el precio por unidad de material del extra. Este campo se llena automáticamente cuando se selecciona un material.
Aquí aparecerá el costo total del extra, siendo este el resultado de multiplicar el costo unitario por la cantidad de material.
Aquí se mostrará el importe del extra. Tambien se el conoce como subtotal.
En este campo puedes escribir comentarios varios sobre el extra.
En el área de utilidad puedes definir el porcentaje de utilidad, y lo podrás ver reflejado en el pequeño gráfico a la izquierda y en la la cantidad utilidad bruta en la moneda de la partida.
Este botón hará que se cancele el registro del nuevo extra.
Este botón te mostrará la información del extra que se encuentre arriba en el listado.
Este botón te mostrará la información del extra que se encuentre abajo en el listado.
Este botón añadirá otro extra a la partida.
En este listado puedes escribir hasta 20 instrucciones de acabado para la partida.
Aquí deberás seleccionar el tipo de inmueble que será instalado. Selecciona cualquiera de los tipos de inmueble. Si no se encuentra la opción que buscas, selecciona “Otros” y escribe manualmente el tipo de inmueble.
Aquí deberás seleccionar la ubicación de la instalación. Selecciona cualquiera de las ubicaciones. Si no se encuentra la opción que buscas, selecciona “Otros” y escribe manualmente la ubicación.
Aquí se muestran la cantidad, costo unitario, y costo total de los recursos humanos de la instalación. Estos campos se llenan de manera automática una vez se elige el tipo de instalación, pero pueden ser editados. Define la cantidad para la mano de obra, comida, hospedaje, y permisos y el sistema calculará los costos totales y unitarios de cada uno.
Aquí se muestran la cantidad, costo unitario, y costo total de los materiales de la instalación. Estos campos se llenan de manera automática una vez se elige el tipo de instalación, pero pueden ser editados. Define la cantidad de escaleras, andamios, grúas, y herramientas y el sistema calculará los costos totales y unitarios de cada uno.
Aquí se muestran la cantidad, costo unitario, y costo total del transporte para la instalación. Estos campos se llenan de manera automática una vez se elige el tipo de instalación, pero pueden ser editados. Define la cantidad de camionetas, peajes, gasolina, y otros métodos de transporte y el sistema calculará los costos totales y unitarios de cada uno.
En este campo puedes escribir comentarios varios sobre los costos de la instalación
En este campo se muestra el costo del servicio de instalación.
Aquí se muestra el costo de los extras de la instalación.
Aquí se muestra el costo total de la instalación.
En caso de existir un descuento sobre la partida, aquí aparecerá el total del descuento en la moneda de la partida.
Con base en la utilidad definida de la partida, se calcula el precio de venta, que se muestra en este campo.
En este campo se muestra el valor de la utilidad bruta de la partida.
En esta barra puedes elegir el márgen de utilidad. Puedes elegir un margen de utilidad hasta el 50% con los botones. Si quieres establecer un márgen de utilidad mayor, puedes hacer click en los tres puntos al final de la barra y establecer el porcentaje manualmente.
Este gráfico representa la utilidad bruta de la partida, representando en verde el porcentaje mostrado abajo del gráfico.
Las partidas de clase Impresión Digital Rollo a Rollo se divide en cinco pestañas: Básicos, Extras, Acabados, Materiales, Costos.
Aquí deberás especificar el tipo de trabajo de la partida. Haz click en el menú desplgeable del campo y elige alguno de los tipos de trabajo disponibles.
En este campo deberás escribir el nombre del arte de la partida.
Aquí podrás subir una imagen del material/producto/servicio que se está cotizando. Considera que el tamaño del archivo debe ser menor a 10 MB, de lo contrario se verá afectado el rendimiento del sistema.
Aquí aparecerá la descripción de la partida. Se llena automáticamente conforme vas llenando los campos de la partida. Para actualizar la información de la descripción haz click en el campo. No se puede escribir directamente en este campo.
Establece aquí el ancho del material sobre el cual se va a imprimir (en caso de aplicar). Para elegir la unidad haz click en el menú desplegable del campo y elige la unidad pertinente.
Establece aquí el alto del material sobre el cual se va a imprimir (en caso de aplicar). Para elegir la unidad haz click en el menú desplegable del campo y elige la unidad pertinente.
Escribe aquí la cantidad de unidades de material que se están cotizando.
El sustrato de impresión es el material sobre el cual se hace la impresión. Haz click en el menú desplegable del campo y elige alguno de los sustratos mostrados.
En estos campos se mostrará el área total e individual de la impresión final con base en el alto y ancho antes definidos. Estos campos son informativos y no son directamente editables.
La máquina del trabajo se elegirá automáticamente una vez es elegido el sustrato, sin embargo se puede cambiar haciendo click en el menú desplegable del campo y eligiendo alguna de las máquinas listadas. Puedes añadir más máquinas a la lista en el módulo de Máquinas.
El modo hace referencia a cuantas pasadas le dará la máquina al sustrato, y por ende define la calidad de la impresión. Haz click en el menú desplegable del campo y elige alguno de los modos disponibles.
Estos botones te permitirán activar o desactivar ciertas opciones, como lo son Imprimir a Doble Cara y Cobrar Desperdicio.
En este campo aparecerá el cálculo del precio por M2. Puedes usar el precio calculado o establecerlo tu mismo de manera manual.
En este campo se mostrará el archivo de referencia en forma de vista previa. Este campo no es para subir la vista previa.
En caso de haber un descuento, en este campo se puede establecer el porcentaje del mismo.
Aquí se mostrará el precio de la impresión. Este campo es informativo y no es editable.
En caso de que haya extras añadidos, su precio saldrá aquí. De lo contrario, el campo aparecerá vacío. Este campo es informativo y no es editable.
En este campo aparece el cálculo del precio unitario. Este campo es informativo y no es editable.
Aquí aparecerá el importe o subtotal de la partida. Este campo es informativo y no es editable.
Aquí aparecerá el código del material del extra.
Esta es la descripción del material. Esta descripción está directamente definida por el material, y no es editable.
Aquí aparecerá la cantidad final del material que se añadirá como extra.
El precio unitario es el precio por cada unidad de material.
Aquí aparecerá el total, que es el resultado de multiplicar el precio unitario por la cantidad final de material.
Con este botón puedes añadir un extra a la partida.
Con estos botones puedes elegir de qué lista vas a añadir extras a la partida, si del Inventario o de la Lista de Precios.
Este es el listado de materiales. Selecciona el material que desees añadir como extra y haz click en el botón con el ícono "+" para añadirlo como extra a la partida.
En esta pequeña tabla aparece el porcentaje de utilidad y la cantidad de material que se añadió en la pestaña de "Básicos", así como un pequeño gráfico representando en verde la utilidad bruta de la partida.
Aquí se mostrarán el costo unitario y el precio unitario de todos los extras añadidos. Se suman los costos y precios unitarios de todos los extras y se muestran en la tab
Aquí se muestra el costo total de los extras, así como el importe de los mismos.
Aquí se deberá escribir el código del material del extra.
Esta es la descripción del material. Este campo se llena automáticamente una vez elegido un material, y se puede editar.
Este botón te permite añadir este extra a la descripción de la partida.
Aquí definirás la cantidad del material que se añadirá como extra.
Define aquí el ancho del extra.
Define aquí el alto del extra.
Aquí deberás definir el porcentaje del extra. Haz click en el menú desplegable del campo y elige alguno de los porcentajes mostrados.
Estos botones te permiten activar las funciones de Multiplicar y Perímetro.
Multiplicar: Multiplica la cantidad que pones en el extra por la cantidad de piezas finales que pide el cliente.
Perímetro: Considera las medidas de alto y ancho para formar un perímetro en vez de un área. Esto se usa cuando se busca un marco o algo que no se mida por área.
Aquí se mostrará el total de unidades que hay en la partida, tomando en cuenta los extras.
El costo unitario es el costo por unidad del material del extra. Este campo se llena automáticamente cuando se selecciona un material.
El precio unitario es el precio por unidad de material del extra. Este campo se llena automáticamente cuando se selecciona un material.
Aquí aparecerá el costo total del extra, siendo este el resultado de multiplicar el costo unitario por la cantidad de material.
Aquí se mostrará el importe del extra. Tambien se el conoce como subtotal.
En este campo puedes escribir comentarios varios sobre el extra.
En el área de utilidad puedes definir el porcentaje de utilidad, y lo podrás ver reflejado en el pequeño gráfico a la izquierda y en la la cantidad utilidad bruta en la moneda de la partida.
Este botón hará que se cancele el registro del nuevo extra.
Este botón te mostrará la información del extra que se encuentre arriba en el listado.
Este botón te mostrará la información del extra que se encuentre abajo en el listado.
Este botón añadirá otro extra a la partida.
En este listado puedes escribir hasta 20 instrucciones de acabado para la partida.
Aquí puedes escribir comentarios varios sobre los acabados y sus instrucciones.
En este campo deberás escoger el tipo de prueba de color. Haz click en el menú desplegable del campo y elige alguno de los tipos de prueba disponibles.
Este botón establece que el material para esta partida lo proveerá el cliente.
En este campo se mostrará el tipo de material. Este campo se llena automáticamente cuando se elige un material.
En este campo se mostrará el subtipo del material. Este campo se llena automáticamente cuando se elige un material.
Aquí podrás elegir el material para la impresión
Estos campos muestran el traslape y el ancho del material.
En estos campos deberás establecer (en caso de aplicar) las medidas de los bolsillos.
En estos campos deberás establecer los márgenes del material.
Aquí se mostrará el espacio horizontal y vertical del material.
Rotar - Libre
Aquí se mostrarán la cantidad de láminas requeridas del material para la partida.
Aquí se muestra cuántas piezas se pueden imprimir por lámina.
En este campo se muestra el sobrante de material.
Aquí se muestra la merma de material.
Este campo denota si el material seleccionado se encuentra en stock, y en caso de estarlo, cuántas unidades del mismo existen en almacén.
En la vista previa podemos apreciar cómo se distribuyen las láminas del material y sus medidas.
En estos campos aparece el tiempo que la máquina duraría trabajando, y con base en eso se calcula el costo de la operación de la máquina.
Similar a los campos anteriores, en estos campos se muestra el tiempo que la máquina tomaría en hacer los acabados, así como el costo de estas operaciones.
Aquí se muestra el costo de los materiales de la partida.
Aquí se muestra el costo de los extras de la partida.
Este es el costo total de la partida.
En caso de existir un descuento sobre la partida, aquí aparecerá el total del descuento en la moneda de la partida.
Con base en la utilidad definida de la partida, se calcula el precio de venta, que se muestra en este campo.
En este campo se muestra el valor de la utilidad bruta de la partida.
En esta barra puedes elegir el márgen de utilidad. Puedes elegir un margen de utilidad hasta el 50% con los botones. Si quieres establecer un márgen de utilidad mayor, puedes hacer click en los tres puntos al final de la barra y establecer el porcentaje manualmente.
Este gráfico representa la utilidad bruta de la partida, representando en verde el porcentaje mostrado abajo del gráfico.
Las partidas de clase Impresión Offset Digital / Tradicional se divide en seis pestañas: Básicos, Hojas, Pliegos, Acabados, Extras, y Costos.
Aquí deberás especificar el tipo de trabajo de la partida. Haz click en el menú desplegable del campo y elige alguno de los tipos de trabajo disponibles.
En este campo deberás escribir el nombre del arte de la partida.
Aquí podrás subir una imagen del material/producto/servicio que se está cotizando. Considera que el tamaño del archivo debe ser menor a 10 MB, de lo contrario se verá afectado el rendimiento del sistema.
Aquí aparecerá la descripción de la partida. Se llena automáticamente conforme vas llenando los campos de la partida. Para actualizar la información de la descripción haz click en el campo. No se puede escribir directamente en este campo.
El sustrato de impresión es el material sobre el cual se hace la impresión. Haz click en el menú desplegable del campo y elige alguno de los sustratos mostrados.
Colores.
La máquina del trabajo se elegirá automáticamente una vez es elegido el sustrato, sin embargo se puede cambiar haciendo click en el menú desplegable del campo y eligiendo alguna de las máquinas listadas. Puedes añadir más máquinas a la lista en el módulo de Máquinas.
El modo hace referencia a cuantas pasadas le dará la máquina al sustrato, y por ende define la calidad de la impresión. Haz click en el menú desplegable del campo y elige alguno de los modos disponibles.
Ancho y Alto
Escribe aquí la cantidad de unidades de material que se están cotizando.
Opciones
Lista de Precios
En este campo se mostrará el archivo de referencia en forma de vista previa. Este campo no es para subir la vista previa.
En caso de haber un descuento, en este campo se puede establecer el porcentaje del mismo.
Aquí se mostrará el precio de la impresión. Este campo es informativo y no es editable.
Aquí se mostrará el precio de los cortes. Este campo es informativo y no es editable.
En caso de que haya extras añadidos, su precio saldrá aquí. De lo contrario, el campo aparecerá vacío. Este campo es informativo y no es editable.
En este campo aparece el cálculo del precio unitario. Este valor se calcula de manera automática, pero puede ser editado manualmente de ser necesario. Esta edición se debe hacer con precaución, ya que puede afectar otros aspectos de la partida, y por ende la cotización.
Aquí aparecerá el importe o subtotal de la partida. Este campo es informativo y no es editable.
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
En este listado puedes escribir hasta 20 instrucciones de acabado para la partida.
Aquí puedes escribir comentarios varios sobre los acabados y sus instrucciones.
Colores directos (frente)
Colores directos (vuelta)
En este campo deberás escoger el tipo de prueba de color. Haz click en el menú desplegable del campo y elige alguno de los tipos de prueba disponibles.
Aquí aparecerá el código del material del extra.
Esta es la descripción del material. Esta descripción está directamente definida por el material, y no es editable.
Aquí aparecerá la cantidad final del material que se añadirá como extra.
El precio unitario es el precio por cada unidad de material.
Aquí aparecerá el total, que es el resultado de multiplicar el precio unitario por la cantidad final de material.
Con este botón puedes añadir un extra a la partida.
Con estos botones puedes elegir de qué lista vas a añadir extras a la partida, si del Inventario o de la Lista de Precios.
Este es el listado de materiales. Selecciona el material que desees añadir como extra y haz click en el botón con el ícono "+" para añadirlo como extra a la partida.
En esta pequeña tabla aparece el porcentaje de utilidad y la cantidad de material que se añadió en la pestaña de "Básicos", así como un pequeño gráfico representando en verde la utilidad bruta de la partida.
Aquí se mostrarán el costo unitario y el precio unitario de todos los extras añadidos. Se suman los costos y precios unitarios de todos los extras y se muestran en la tab
Aquí se muestra el costo total de los extras, así como el importe de los mismos.
Aquí se deberá escribir el código del material del extra.
Esta es la descripción del material. Este campo se llena automáticamente una vez elegido un material, y se puede editar.
Este botón te permite añadir este extra a la descripción de la partida.
Aquí definirás la cantidad del material que se añadirá como extra.
Define aquí el ancho del extra.
Define aquí el alto del extra.
Aquí deberás definir el porcentaje del extra. Haz click en el menú desplegable del campo y elige alguno de los porcentajes mostrados.
Estos botones te permiten activar las funciones de Multiplicar y Perímetro.
Multiplicar: Multiplica la cantidad que pones en el extra por la cantidad de piezas finales que pide el cliente.
Perímetro: Considera las medidas de alto y ancho para formar un perímetro en vez de un área. Esto se usa cuando se busca un marco o algo que no se mida por área.
Aquí se mostrará el total de unidades que hay en la partida, tomando en cuenta los extras.
El costo unitario es el costo por unidad del material del extra. Este campo se llena automáticamente cuando se selecciona un material.
El precio unitario es el precio por unidad de material del extra. Este campo se llena automáticamente cuando se selecciona un material.
Aquí aparecerá el costo total del extra, siendo este el resultado de multiplicar el costo unitario por la cantidad de material.
Aquí se mostrará el importe del extra. Tambien se el conoce como subtotal.
En este campo puedes escribir comentarios varios sobre el extra.
En el área de utilidad puedes definir el porcentaje de utilidad, y lo podrás ver reflejado en el pequeño gráfico a la izquierda y en la la cantidad utilidad bruta en la moneda de la partida.
Este botón hará que se cancele el registro del nuevo extra.
Este botón te mostrará la información del extra que se encuentre arriba en el listado.
Este botón te mostrará la información del extra que se encuentre abajo en el listado.
Este botón añadirá otro extra a la partida.
En estos campos aparece el tiempo que la máquina duraría trabajando, y con base en eso se calcula el costo de la operación de la máquina.
Aquí se muestra el costo del material.
Aquí se muestra el costo del proceso de preprensa.
Aquí se muestra el costo de los cortes.
Aquí se muestra el costo de los extras de la partida.
Este es el costo total de la partida.
En caso de existir un descuento sobre la partida, aquí aparecerá el total del descuento en la moneda de la partida.
Con base en la utilidad definida de la partida, se calcula el precio de venta, que se muestra en este campo.
En este campo se muestra el valor de la utilidad bruta de la partida.
En esta barra puedes elegir el márgen de utilidad. Puedes elegir un margen de utilidad hasta el 50% con los botones. Si quieres establecer un márgen de utilidad mayor, puedes hacer click en los tres puntos al final de la barra y establecer el porcentaje manualmente.
Este gráfico representa la utilidad bruta de la partida, representando en verde el porcentaje mostrado abajo del gráfico.
Las partidas de clase Corte en Router se divide en cinco pestañas: Básicos, Extras, Acabados, Materiales, y Costos.
Aquí deberás especificar el tipo de trabajo de la partida. Haz click en el menú desplegable del campo y elige alguno de los tipos de trabajo disponibles.
En este campo deberás escribir el nombre del arte de la partida.
Aquí podrás subir una imagen del material/producto/servicio que se está cotizando. Considera que el tamaño del archivo debe ser menor a 10 MB, de lo contrario se verá afectado el rendimiento del sistema.
Aquí aparecerá la descripción de la partida. Se llena automáticamente conforme vas llenando los campos de la partida. Para actualizar la información de la descripción haz click en el campo. No se puede escribir directamente en este campo.
Establece aquí el ancho del material . Para elegir la unidad haz click en el menú desplegable del campo y elige la unidad pertinente.
Establece aquí el alto del material. Para elegir la unidad haz click en el menú desplegable del campo y elige la unidad pertinente.
Escribe aquí la cantidad de unidades de material que se están cotizando.
El sustrato de impresión es el material sobre el cual se hace la impresión. Haz click en el menú desplegable del campo y elige alguno de los sustratos mostrados.
En estos campos se mostrará el perímetro de la impresión final con base en el alto y ancho antes definidos. Este campo es informativo y no es directamente editable.
La máquina del trabajo se elegirá automáticamente una vez es elegido el sustrato, sin embargo se puede cambiar haciendo click en el menú desplegable del campo y eligiendo alguna de las máquinas listadas. Puedes añadir más máquinas a la lista en el módulo de Máquinas.
El modo hace referencia a cuantas pasadas le dará la máquina al sustrato, y por ende define la calidad de la impresión. Haz click en el menú desplegable del campo y elige alguno de los modos disponibles.
Estos botones te permitirán activar o desactivar la opción de Incluir Láminas.
Aquí se mostrará el tiempo de trabajo de la máquina, así como su precio por hora de trabajo.
En este campo se mostrará el archivo de referencia en forma de vista previa. Este campo no es para subir la vista previa.
En caso de haber un descuento, en este campo se puede establecer el porcentaje del mismo.
Aquí se mostrará el precio del corte. Este campo es informativo y no es editable.
En caso de que haya extras añadidos, su precio saldrá aquí. De lo contrario, el campo aparecerá vacío. Este campo es informativo y no es editable.
En este campo aparece el cálculo del precio unitario. Este campo es informativo y no es editable.
Aquí aparecerá el importe o subtotal de la partida. Este campo es informativo y no es editable.
Aquí aparecerá el código del material del extra.
Esta es la descripción del material. Esta descripción está directamente definida por el material, y no es editable.
Aquí aparecerá la cantidad final del material que se añadirá como extra.
El precio unitario es el precio por cada unidad de material.
Aquí aparecerá el total, que es el resultado de multiplicar el precio unitario por la cantidad final de material.
Con este botón puedes añadir un extra a la partida.
Con estos botones puedes elegir de qué lista vas a añadir extras a la partida, si del Inventario o de la Lista de Precios.
Este es el listado de materiales. Selecciona el material que desees añadir como extra y haz click en el botón con el ícono "+" para añadirlo como extra a la partida.
En esta pequeña tabla aparece el porcentaje de utilidad y la cantidad de material que se añadió en la pestaña de "Básicos", así como un pequeño gráfico representando en verde la utilidad bruta de la partida.
Aquí se mostrarán el costo unitario y el precio unitario de todos los extras añadidos. Se suman los costos y precios unitarios de todos los extras y se muestran en la tab
Aquí se muestra el costo total de los extras, así como el importe de los mismos.
Aquí se deberá escribir el código del material del extra.
Esta es la descripción del material. Este campo se llena automáticamente una vez elegido un material, y se puede editar.
Este botón te permite añadir este extra a la descripción de la partida.
Aquí definirás la cantidad del material que se añadirá como extra.
Define aquí el ancho del extra.
Define aquí el alto del extra.
Aquí deberás definir el porcentaje del extra. Haz click en el menú desplegable del campo y elige alguno de los porcentajes mostrados.
Estos botones te permiten activar las funciones de Multiplicar y Perímetro.
Multiplicar: Multiplica la cantidad que pones en el extra por la cantidad de piezas finales que pide el cliente.
Perímetro: Considera las medidas de alto y ancho para formar un perímetro en vez de un área. Esto se usa cuando se busca un marco o algo que no se mida por área.
Aquí se mostrará el total de unidades que hay en la partida, tomando en cuenta los extras.
El costo unitario es el costo por unidad del material del extra. Este campo se llena automáticamente cuando se selecciona un material.
El precio unitario es el precio por unidad de material del extra. Este campo se llena automáticamente cuando se selecciona un material.
Aquí aparecerá el costo total del extra, siendo este el resultado de multiplicar el costo unitario por la cantidad de material.
Aquí se mostrará el importe del extra. Tambien se el conoce como subtotal.
En este campo puedes escribir comentarios varios sobre el extra.
En el área de utilidad puedes definir el porcentaje de utilidad, y lo podrás ver reflejado en el pequeño gráfico a la izquierda y en la la cantidad utilidad bruta en la moneda de la partida.
Este botón hará que se cancele el registro del nuevo extra.
Este botón te mostrará la información del extra que se encuentre arriba en el listado.
Este botón te mostrará la información del extra que se encuentre abajo en el listado.
Este botón añadirá otro extra a la partida.
En este listado puedes escribir hasta 20 instrucciones de acabado para la partida.
Aquí puedes escribir comentarios varios sobre los acabados y sus instrucciones.
En este campo deberás escoger el tipo de prueba de color. Haz click en el menú desplegable del campo y elige alguno de los tipos de prueba disponibles.
En este campo se mostrará el tipo de material. Este campo se llena automáticamente cuando se elige un material.
En este campo se mostrará el subtipo del material. Este campo se llena automáticamente cuando se elige un material.
Aquí podrás elegir el material para la impresión.
En estos campos aparecerá el alto y el ancho del material.
Estos campos muestran el alto y el ancho del material.
En estos campos deberás establecer los márgenes del material.
Aquí se mostrará el espacio horizontal y vertical del material.
Rotar - Libre
Aquí se mostrará la cantidad de láminas requeridas del material para la partida.
Aquí se muestra cuántas piezas se pueden imprimir por lámina.
En este campo se muestra el sobrante de material.
Aquí se muestra la merma de material.
Este campo denota si el material seleccionado se encuentra en stock, y en caso de estarlo, cuántas unidades del mismo existen en almacén.
En estos campos aparece el tiempo que la máquina duraría trabajando, y con base en eso se calcula el costo de la operación de la máquina.
Aquí se muestra el costo del material.
Aquí se muestra el costo del proceso de preprensa.
Aquí se muestra el costo de los cortes.
Aquí se muestra el costo de los extras de la partida.
Este es el costo total de la partida.
En caso de existir un descuento sobre la partida, aquí aparecerá el total del descuento en la moneda de la partida.
Con base en la utilidad definida de la partida, se calcula el precio de venta, que se muestra en este campo.
En este campo se muestra el valor de la utilidad bruta de la partida.
En esta barra puedes elegir el márgen de utilidad. Puedes elegir un margen de utilidad hasta el 50% con los botones. Si quieres establecer un márgen de utilidad mayor, puedes hacer click en los tres puntos al final de la barra y establecer el porcentaje manualmente.
Este gráfico representa la utilidad bruta de la partida, representando en verde el porcentaje mostrado abajo del gráfico.
Las partidas de clase Servicios se divide en cinco pestañas: Básicos, Extras, Acabados, Materiales, y Costos.
Aquí deberás especificar el tipo de trabajo de la partida. Haz click en el menú desplegable del campo y elige alguno de los tipos de trabajo disponibles.
En este campo deberás escribir el nombre del arte de la partida.
Aquí podrás subir una imagen del material/producto/servicio que se está cotizando. Considera que el tamaño del archivo debe ser menor a 10 MB, de lo contrario se verá afectado el rendimiento del sistema.
Aquí aparecerá la descripción de la partida. Se llena automáticamente conforme vas llenando los campos de la partida. Para actualizar la información de la descripción haz click en el campo. No se puede escribir directamente en este campo.
Establece aquí el ancho del material . Para elegir la unidad haz click en el menú desplegable del campo y elige la unidad pertinente.
Establece aquí el alto del material. Para elegir la unidad haz click en el menú desplegable del campo y elige la unidad pertinente.
Escribe aquí la cantidad de unidades de material que se están cotizando.
El sustrato de impresión es el material sobre el cual se hace la impresión. Haz click en el menú desplegable del campo y elige alguno de los sustratos mostrados.
En estos campos se mostrará el área total e individual del material con base en el alto y ancho antes definidos. Estos campos son informativos y no son directamente editables.
Estos botones te permitirán activar o desactivar la opción de Ignorar Medidas.
Aquí se mostrará el precio del servicio.
En caso de haber un descuento, en este campo se puede establecer el porcentaje del mismo.
En este campo se mostrará el archivo de referencia en forma de vista previa. Este campo no es para subir la vista previa.
Aquí se mostrará el precio del servicio. Este campo es informativo y no es editable.
En caso de que haya extras añadidos, su precio saldrá aquí. De lo contrario, el campo aparecerá vacío. Este campo es informativo y no es editable.
En este campo aparece el cálculo del precio unitario. Este campo es informativo y no es editable.
Aquí aparecerá el importe o subtotal de la partida. Este campo es informativo y no es editable.
Aquí aparecerá el código del material del extra.
Esta es la descripción del material. Esta descripción está directamente definida por el material, y no es editable.
Aquí aparecerá la cantidad final del material que se añadirá como extra.
El precio unitario es el precio por cada unidad de material.
Aquí aparecerá el total, que es el resultado de multiplicar el precio unitario por la cantidad final de material.
Con este botón puedes añadir un extra a la partida.
Con estos botones puedes elegir de qué lista vas a añadir extras a la partida, si del Inventario o de la Lista de Precios.
Este es el listado de materiales. Selecciona el material que desees añadir como extra y haz click en el botón con el ícono "+" para añadirlo como extra a la partida.
En esta pequeña tabla aparece el porcentaje de utilidad y la cantidad de material que se añadió en la pestaña de "Básicos", así como un pequeño gráfico representando en verde la utilidad bruta de la partida.
Aquí se mostrarán el costo unitario y el precio unitario de todos los extras añadidos. Se suman los costos y precios unitarios de todos los extras y se muestran en la tab
Aquí se muestra el costo total de los extras, así como el importe de los mismos.
Aquí se deberá escribir el código del material del extra.
Esta es la descripción del material. Este campo se llena automáticamente una vez elegido un material, y se puede editar.
Este botón te permite añadir este extra a la descripción de la partida.
Aquí definirás la cantidad del material que se añadirá como extra.
Define aquí el ancho del extra.
Define aquí el alto del extra.
Aquí deberás definir el porcentaje del extra. Haz click en el menú desplegable del campo y elige alguno de los porcentajes mostrados.
Estos botones te permiten activar las funciones de Multiplicar y Perímetro.
Multiplicar: Multiplica la cantidad que pones en el extra por la cantidad de piezas finales que pide el cliente.
Perímetro: Considera las medidas de alto y ancho para formar un perímetro en vez de un área. Esto se usa cuando se busca un marco o algo que no se mida por área.
Aquí se mostrará el total de unidades que hay en la partida, tomando en cuenta los extras.
El costo unitario es el costo por unidad del material del extra. Este campo se llena automáticamente cuando se selecciona un material.
El precio unitario es el precio por unidad de material del extra. Este campo se llena automáticamente cuando se selecciona un material.
Aquí aparecerá el costo total del extra, siendo este el resultado de multiplicar el costo unitario por la cantidad de material.
Aquí se mostrará el importe del extra. Tambien se el conoce como subtotal.
En este campo puedes escribir comentarios varios sobre el extra.
En el área de utilidad puedes definir el porcentaje de utilidad, y lo podrás ver reflejado en el pequeño gráfico a la izquierda y en la la cantidad utilidad bruta en la moneda de la partida.
Este botón hará que se cancele el registro del nuevo extra.
Este botón te mostrará la información del extra que se encuentre arriba en el listado.
Este botón te mostrará la información del extra que se encuentre abajo en el listado.
Este botón añadirá otro extra a la partida.
En este listado puedes escribir hasta 20 instrucciones de acabado para la partida.
Aquí puedes escribir comentarios varios sobre los acabados y sus instrucciones.
En este campo deberás escoger el tipo de prueba de color. Haz click en el menú desplegable del campo y elige alguno de los tipos de prueba disponibles.
Aquí se muestra el costo del servicio.
Aquí se muestra el costo de los extras de la partida.
Este es el costo total de la partida.
En caso de existir un descuento sobre la partida, aquí aparecerá el total del descuento en la moneda de la partida.
Con base en la utilidad definida de la partida, se calcula el precio de venta, que se muestra en este campo.
En este campo se muestra el valor de la utilidad bruta de la partida.
En esta barra puedes elegir el márgen de utilidad. Puedes elegir un margen de utilidad hasta el 50% con los botones. Si quieres establecer un márgen de utilidad mayor, puedes hacer click en los tres puntos al final de la barra y establecer el porcentaje manualmente.
Este gráfico representa la utilidad bruta de la partida, representando en verde el porcentaje mostrado abajo del gráfico.
Las partidas de clase Servicios se divide en cuatro pestañas: Básicos, Lista de Tareas, Extras, y Costos.
En este campo deberás escribir el nombre del servicio de la partida.
Aquí podrás subir una imagen del material/producto/servicio que se está cotizando. Considera que el tamaño del archivo debe ser menor a 10 MB, de lo contrario se verá afectado el rendimiento del sistema.
En este campo deberás escribir qué entregables conlleva el trabajo creativo.
Aquí aparecerá la descripción de la partida. Se llena automáticamente conforme vas llenando los campos de la partida. Para actualizar la información de la descripción haz click en el campo. No se puede escribir directamente en este campo.
En este campo se mostrará el archivo de referencia en forma de vista previa. Este campo no es para subir la vista previa.
Escribe aquí la cantidad de unidades de producto que se están cotizando.
En caso de haber un descuento, en este campo se puede establecer el porcentaje del mismo.
Aquí se mostrará el precio del servicio. Este campo es informativo y no es editable.
En caso de que haya extras añadidos, su precio saldrá aquí. De lo contrario, el campo aparecerá vacío. Este campo es informativo y no es editable.
En este campo aparece el cálculo del precio unitario.
Aquí aparecerá el importe o subtotal de la partida. Este campo es informativo y no es editable.
Hacer click en este botón creará una nueva tarea y la añadirá a la lista.
Haz click aquí para elegir que tipo de tarea es la que estás creando. La tarea puede ser de administración, ventas, o producción.
En este campo deberás escribir una breve descripción de la tarea.
Define aquí las horas que durará la tarea
Define aquí los minutos que durará la partida.
ERROR PRECIO UNITARIO
Aquí se mostrará el cálculo del costo total.
Hacer click en este botón creará una nueva tarea y la añadirá a la lista.
En esta tabla se muestra un resúmen de los costos por hora, totales, y utilidad de todas las tareas. Es aquí donde puedes editar el costo por hora.
Establece aquí el tipo de proyecto de la partida.
Selecciona aquí el equipo asignado a la partida.
Aquí aparecerá el código del material del extra.
Esta es la descripción del material. Esta descripción está directamente definida por el material, y no es editable.
Aquí aparecerá la cantidad final del material que se añadirá como extra.
El precio unitario es el precio por cada unidad de material.
Aquí aparecerá el total, que es el resultado de multiplicar el precio unitario por la cantidad final de material.
Con este botón puedes añadir un extra a la partida.
Con estos botones puedes elegir de qué lista vas a añadir extras a la partida, si del Inventario o de la Lista de Precios.
Este es el listado de materiales. Selecciona el material que desees añadir como extra y haz click en el botón con el ícono "+" para añadirlo como extra a la partida.
En esta pequeña tabla aparece el porcentaje de utilidad y la cantidad de material que se añadió en la pestaña de "Básicos", así como un pequeño gráfico representando en verde la utilidad bruta de la partida.
Aquí se mostrarán el costo unitario y el precio unitario de todos los extras añadidos. Se suman los costos y precios unitarios de todos los extras y se muestran en la tab
Aquí se muestra el costo total de los extras, así como el importe de los mismos.
Aquí se deberá escribir el código del material del extra.
Esta es la descripción del material. Este campo se llena automáticamente una vez elegido un material, y se puede editar.
Este botón te permite añadir este extra a la descripción de la partida.
Aquí definirás la cantidad del material que se añadirá como extra.
Define aquí el ancho del extra.
Define aquí el alto del extra.
Aquí deberás definir el porcentaje del extra. Haz click en el menú desplegable del campo y elige alguno de los porcentajes mostrados.
Estos botones te permiten activar las funciones de Multiplicar y Perímetro.
Multiplicar: Multiplica la cantidad que pones en el extra por la cantidad de piezas finales que pide el cliente.
Perímetro: Considera las medidas de alto y ancho para formar un perímetro en vez de un área. Esto se usa cuando se busca un marco o algo que no se mida por área.
Aquí se mostrará el total de unidades que hay en la partida, tomando en cuenta los extras.
El costo unitario es el costo por unidad del material del extra. Este campo se llena automáticamente cuando se selecciona un material.
El precio unitario es el precio por unidad de material del extra. Este campo se llena automáticamente cuando se selecciona un material.
Aquí aparecerá el costo total del extra, siendo este el resultado de multiplicar el costo unitario por la cantidad de material.
Aquí se mostrará el importe del extra. También se le conoce como subtotal.
En este campo puedes escribir comentarios varios sobre el extra.
En el área de utilidad puedes definir el porcentaje de utilidad, y lo podrás ver reflejado en el pequeño gráfico a la izquierda y en la la cantidad utilidad bruta en la moneda de la partida.
Este botón hará que se cancele el registro del nuevo extra.
Este botón te mostrará la información del extra que se encuentre arriba en el listado.
Este botón te mostrará la información del extra que se encuentre abajo en el listado.
Este botón añadirá otro extra a la partida.
Aquí se muestra el costo de las tareas.
Aquí se muestra el costo de los extras de la partida.
Este es el costo total de la partida.
En caso de existir un descuento sobre la partida, aquí aparecerá el total del descuento en la moneda de la partida.
Con base en la utilidad definida de la partida, se calcula el precio de venta, que se muestra en este campo.
En este campo se muestra el valor de la utilidad bruta de la partida.
En esta barra puedes elegir el márgen de utilidad. Puedes elegir un margen de utilidad hasta el 50% con los botones. Si quieres establecer un márgen de utilidad mayor, puedes hacer click en los tres puntos al final de la barra y establecer el porcentaje manualmente.
Este gráfico representa la utilidad bruta de la partida, representando en verde el porcentaje mostrado abajo del gráfico.
Las partidas de clase Agrupar Ítems se dividen en cuatro pestañas: Básicos, Acabados, Vista Previa, Costos.
Escribe aquí una descripción breve de la agrupación de las partidas. Esto es lo que aparecerá en el listado en la pestaña.
En este pequeño listado aparecerán todas las partidas de la cotización. Haz doble click en las partidas que desees agrupar.
Hacer click en este botón agrupará todas las partidas de la cotización.
Hacer click en este botón desagrupar todas las partidas que estén agrupadas (esto solo afecta al agrupado actual).
En este pequeño listado aparecerán todas las partidas de la cotización que serán agrupadas. Haz doble click en las partidas que desees desagrupar.
Escribe aquí la cantidad de unidades de material que se están cotizando.
En este campo aparece el cálculo del precio unitario.
En caso de haber un descuento, en este campo se puede establecer el porcentaje del mismo.
Aquí aparecerá el importe o subtotal de la partida. Este campo es informativo y no es editable.
En este listado puedes escribir hasta 20 instrucciones de acabado para la partida.
Aquí puedes escribir comentarios varios sobre los acabados y sus instrucciones.
En este campo deberás escoger el tipo de prueba de color. Haz click en el menú desplegable del campo y elige alguno de los tipos de prueba disponibles.
En esta pestaña puedes subir una imagen referente de la agrupación de partidas. Considera que el tamaño del archivo debe ser menor a 10 MB, de lo contrario se verá afectado el rendimiento del sistema.
Este es el costo total de la partida.
En caso de existir un descuento sobre la partida, aquí aparecerá el total del descuento en la moneda de la partida.
Con base en la utilidad definida de la partida, se calcula el precio de venta, que se muestra en este campo.
En este campo se muestra el valor de la utilidad bruta de la partida.
En esta barra puedes elegir el márgen de utilidad. Puedes elegir un margen de utilidad hasta el 50% con los botones. Si quieres establecer un márgen de utilidad mayor, puedes hacer click en los tres puntos al final de la barra y establecer el porcentaje manualmente.
Este gráfico representa la utilidad bruta de la partida, representando en verde el porcentaje mostrado abajo del gráfico.
Con todo esto, ya sabes como crear una partida en el módulo de Cotizaciones.